intestazione d3d11_1.h
Questa intestazione viene usata da più tecnologie. Per altre informazioni, vedere:
d3d11_1.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:
Interfacce
ID3D11BlendState1 L'interfaccia dello stato di blend contiene una descrizione per lo stato di fusione che è possibile associare alla fase di fusione di output. Questa interfaccia dello stato di blend supporta operazioni logiche e operazioni di fusione. |
ID3D11Device1 L'interfaccia del dispositivo rappresenta una scheda virtuale; viene usato per creare risorse. ID3D11Device1 aggiunge nuovi metodi a quelli in ID3D11Device. |
ID3D11DeviceContext1 L'interfaccia del contesto del dispositivo rappresenta un contesto del dispositivo; viene usato per eseguire il rendering dei comandi. ID3D11DeviceContext1 aggiunge nuovi metodi a quelli in ID3D11DeviceContext. |
ID3D11RasterizerState1 L'interfaccia rasterizer-state contiene una descrizione per lo stato del rasterizer che è possibile associare alla fase di rasterizer. Questa interfaccia rasterizer-state supporta il conteggio forzato dei campioni. |
ID3D11VideoContext1 Fornisce la funzionalità video di un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext1) |
ID3D11VideoDevice1 Fornisce le funzionalità di decodifica video e elaborazione video di un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoDevice1) |
ID3D11VideoProcessorEnumerator1 Enumera le funzionalità del processore video di un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoProcessorEnumerator1) |
ID3DDeviceContextState L'interfaccia ID3DDeviceContextState rappresenta un oggetto stato di contesto che contiene informazioni sullo stato e sul comportamento di un dispositivo Microsoft Direct3D. |
ID3DUserDefinedAnnotation L'interfaccia ID3DUserDefinedAnnotation consente a un'applicazione di descrivere sezioni concettuali e marcatori all'interno del flusso di codice dell'applicazione. |
Strutture
CD3D11_BLEND_DESC1 Descrive lo stato di blend usato in una chiamata a ID3D11Device1::CreateBlendState1 per creare un oggetto blend-state. D |
CD3D11_RASTERIZER_DESC1 La struttura CD3D11_RASTERIZER_DESC1 (d3d11_1.h) descrive lo stato del rasterizzatore. |
D3D11_BLEND_DESC1 Descrive lo stato di blend usato in una chiamata a ID3D11Device1::CreateBlendState1 per creare un oggetto blend-state. (D3D11_BLEND_DESC1) |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA Rappresenta i dati di scambio delle chiavi per la protezione del contenuto hardware. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA Rappresenta i dati di input di scambio delle chiavi per la protezione del contenuto hardware. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA Rappresenta i dati di output di scambio delle chiavi per la protezione del contenuto hardware. |
D3D11_RASTERIZER_DESC1 Descrive lo stato del rasterizer. (D3D11_RASTERIZER_DESC1) |
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 Descrive lo stato di blend per una destinazione di rendering. (D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION Fornisce dati al metodo ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 Descrive un buffer compresso per la decodifica. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK Descrive un blocco di mapping di esempio secondario. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT Fornisce informazioni sui flussi di input passati al metodo ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints. |
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC Descrive un esempio di video. |
Enumerazioni
D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG Descrive i flag usati per creare un oggetto stato del contesto del dispositivo (ID3DDeviceContextState) con il metodo ID3D11Device1::CreateDeviceContextState. |
D3D11_COPY_FLAGS Specifica come gestire il contenuto esistente di una risorsa durante un'operazione di copia o aggiornamento di un'area all'interno di tale risorsa. |
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS Rappresenta lo stato di un'interfaccia ID3D11CryptoSession. |
D3D11_LOGIC_OP Specifica le operazioni logiche da configurare per una destinazione di rendering. (D3D11_LOGIC_OP) |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS Specifica le funzionalità del decodificatore video. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS Specifica i flag che indicano i metodi più efficienti per l'esecuzione di operazioni di elaborazione video. |