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Metodo ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)

Crea un oggetto query per l'esecuzione di query sulle informazioni dall'unità di elaborazione grafica (GPU).

Sintassi

HRESULT CreateQuery1(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
  [out, optional] ID3D11Query1            **ppQuery1
);

Parametri

[in] pQueryDesc1

Tipo: const D3D11_QUERY_DESC1*

Puntatore a una struttura D3D11_QUERY_DESC1 che rappresenta una descrizione della query.

[out, optional] ppQuery1

Tipo: ID3D11Query1**

Puntatore a un blocco di memoria che riceve un puntatore a un'interfaccia ID3D11Query1 per l'oggetto query creato. Impostare questo parametro su NULL per convalidare gli altri parametri di input. Il metodo restituirà S_FALSE se gli altri parametri di input superano la convalida.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce E_OUTOFMEMORY se la memoria non è sufficiente per creare l'oggetto query.
Per altri possibili valori restituiti, vedere Codici restituiti Direct3D 11 .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2016 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11_3.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

ID3D11Device3