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Metodo ID3D11Debug::ValidateContext (d3d11sdklayers.h)

Verificare se lo stato della pipeline di disegno è valido.

Sintassi

HRESULT ValidateContext(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

Parametri

[in] pContext

Tipo: ID3D11DeviceContext*

Puntatore all'ID3D11DeviceContext, che rappresenta un contesto del dispositivo.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

Usare validate prima di chiamare un metodo di disegno,ad esempio ID3D11DeviceContext::D raw); la convalida richiede il livello di debug.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11Debug