Metodo ID3D11Debug::ValidateContext (d3d11sdklayers.h)
Verificare se lo stato della pipeline di disegno è valido.
Sintassi
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parametri
[in] pContext
Tipo: ID3D11DeviceContext*
Puntatore all'ID3D11DeviceContext, che rappresenta un contesto del dispositivo.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Usare validate prima di chiamare un metodo di disegno,ad esempio ID3D11DeviceContext::D raw); la convalida richiede il livello di debug.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |