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Metodo ID3D11InfoQueue::GetRetrievalFilter (d3d11sdklayers.h)

Ottenere il filtro di recupero nella parte superiore dello stack di filtri di recupero.

Sintassi

HRESULT GetRetrievalFilter(
  [out, optional] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Parametri

[out, optional] pFilter

Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtro di recupero nella parte superiore dello stack di filtri di recupero.

[in, out] pFilterByteLength

Tipo: SIZE_T*

Dimensioni del filtro di recupero in byte. Se pFilter è NULL, le dimensioni del filtro di recupero verranno restituite a questo parametro.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11InfoQueue