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Metodo ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d11shader.h)

Ottenere una variabile shader-reflection per indice.

Sintassi

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parametri

[in] Index

Tipo: UINT

Indice in base zero.

Valore restituito

Tipo: ID3D11ShaderReflectionVariable*

Puntatore a un'interfaccia variabile di reflection shader (vedere l'interfaccia ID3D11ShaderReflectionVariable).

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer