Condividi tramite


struttura D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)

Descrive un'istanza di uno hull shader da tracciare.

Sintassi

typedef struct D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
} D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC;

Members

Invocation

Numero di chiamata dell'istanza dello hull shader.

Commenti

Questa API richiede l'Windows Software Development Kit (Windows SDK) (SDK) per Windows 8.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Intestazione d3d11shadertracing.h

Vedi anche

Strutture shader