enumerazione D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS (d3d12.h)
Usato per determinare quali tipi di elenchi di comandi sono in grado di supportare varie operazioni. Ad esempio, se un elenco di comandi supporta scritture immediate.
Sintassi
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
Costanti
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE Valore: 0 Specifica che nessun elenco di comandi supporta l'operazione in questione. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT Specifica che gli elenchi di comandi diretti possono supportare l'operazione in questione. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE Specifica che i bundle dell'elenco di comandi possono supportare l'operazione in questione. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE Specifica che gli elenchi di comandi di calcolo possono supportare l'operazione in questione. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY Specifica che gli elenchi di comandi di copia possono supportare l'operazione in questione. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE Specifica che gli elenchi di comandi di decodifica video possono supportare l'operazione in questione. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS Specifica che gli elenchi di comandi di elaborazione video possono supportare l'operazione è una domanda. |
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |