enumerazione D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE (d3d12.h)
Quando si usa la topologia primitiva strip di triangoli, le posizioni dei vertici vengono interpretate come vertici di un triangolo continuo "strip". Esiste un valore di indice speciale che rappresenta il desiderio di avere una discontinuità nella striscia, ovvero il valore dell'indice di taglio. Questa enumerazione elenca i valori di taglio supportati.
Sintassi
typedef enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE {
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2
} ;
Costanti
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED Valore: 0 Indica che non è presente alcun valore di taglio. |
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF Valore: 1 Indica che 0xFFFF deve essere utilizzato come valore di taglio. |
D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF Valore: 2 Indica che 0xFFFFFFFF deve essere utilizzato come valore di taglio. |
Commenti
Questa enumerazione viene utilizzata dalla struttura D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |