enumerazione D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS (d3d12.h)
Flag per controllare lo stato della pipeline.
Sintassi
typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;
Costanti
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE Valore: 0 Indica nessun flag. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG Valore: 0x1 Indica che lo stato della pipeline deve essere compilato con informazioni aggiuntive per facilitare il debug. Questo può essere impostato solo nei dispositivi WARP. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS Indica che lo stato della pipeline può essere modificato dinamicamente dopo che la pipeline è impostata usando RSSetDepthBias. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT Indica che lo stato della pipeline può essere modificato dinamicamente dopo che la pipeline è impostata usando IASetIndexBufferStripCutValue. |
Commenti
Questa enumerazione viene utilizzata dal membro Flag delle strutture D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC e D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |