enumerazione D3D12_WAVE_MMA_TIER (d3d12.h)
Definisce costanti che specificano un livello di supporto per le operazioni WaveMMA (wave_matrix).
Sintassi
typedef enum D3D12_WAVE_MMA_TIER {
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 = 10
} ;
Costanti
D3D12_WAVE_MMA_TIER_NOT_SUPPORTED Valore: 0 Specifica che le operazioni WaveMMA (wave_matrix) non sono supportate. |
D3D12_WAVE_MMA_TIER_1_0 Valore: 10 Specifica che sono supportate le operazioni WaveMMA (wave_matrix). |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | d3d12.h |