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Metodo ID3D12Device8::CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView (d3d12.h)

Ai fini del feedback di sampler, crea un descrittore adatto per l'associazione.

Sintassi

void CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView(
  ID3D12Resource              *pTargetedResource,
  ID3D12Resource              *pFeedbackResource,
  D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);

Parametri

pTargetedResource

Tipo: _In_opt_ ID3D12Resource*

Risorsa di destinazione, ad esempio una trama, per creare un descrittore per.

pFeedbackResource

Tipo: _In_opt_ ID3D12Resource*

Risorsa di feedback, ad esempio una trama, per creare un descrittore per.

DestDescriptor

Tipo: _In_ D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Handle del descrittore della CPU.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d12.h
Libreria d3d12.lib
DLL d3d12.dll

Vedi anche