Metodo ID3D12Device8::CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView (d3d12.h)
Ai fini del feedback di sampler, crea un descrittore adatto per l'associazione.
Sintassi
void CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView(
ID3D12Resource *pTargetedResource,
ID3D12Resource *pFeedbackResource,
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Parametri
pTargetedResource
Tipo: _In_opt_ ID3D12Resource*
Risorsa di destinazione, ad esempio una trama, per creare un descrittore per.
pFeedbackResource
Tipo: _In_opt_ ID3D12Resource*
Risorsa di feedback, ad esempio una trama, per creare un descrittore per.
DestDescriptor
Tipo: _In_ D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Handle del descrittore della CPU.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | d3d12.lib |
DLL | d3d12.dll |