Metodo ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRootConstantBufferView (d3d12.h)
Imposta un handle descrittore CPU per il buffer costante nella firma radice di calcolo.
Sintassi
void SetComputeRootConstantBufferView(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);
Parametri
[in] RootParameterIndex
Tipo: UINT
Numero di slot per l'associazione.
[in] BufferLocation
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Specifica la D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS del buffer costante.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |