Metodo ID3D12GraphicsCommandList::SetMarker (d3d12.h)
Non deve essere chiamato direttamente. Usare il runtime di eventi PIX per inserire gli eventi in un elenco di comandi.
Sintassi
void SetMarker(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
Parametri
Metadata
Tipo: UINT
Interno.
[in, optional] pData
Tipo: const void*
Interno.
Size
Tipo: UINT
Interno.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Si tratta di un metodo di supporto usato internamente dal runtime di eventi PIX. Non è destinato a essere chiamato direttamente.
Per inserire indicatori di strumentazione nella posizione corrente all'interno di un elenco di comandi D3D12, usare la funzione PIXSetMarker . Viene fornito dal pacchetto NuGet WinPixEventRuntime .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |