Metodo ID3D12LifetimeOwner::LifetimeStateUpdated (d3d12.h)
Chiamato quando lo stato di durata di un oggetto a traccia della durata cambia.
Sintassi
void LifetimeStateUpdated(
D3D12_LIFETIME_STATE NewState
);
Parametri
NewState
Tipo: D3D12_LIFETIME_STATE
Nuovo stato.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |