Metodo ID3D12MetaCommand::GetRequiredParameterResourceSize (d3d12.h)
Recupera la quantità di memoria necessaria per la risorsa del parametro di runtime specificata per un meta comando, per la fase specificata.
Sintassi
UINT64 GetRequiredParameterResourceSize(
[in] D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Stage,
[in] UINT ParameterIndex
);
Parametri
[in] Stage
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE specificare la fase a cui appartiene il parametro.
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Indice in base zero del parametro all'interno della fase.
Valore restituito
Tipo: UINT64
Numero di byte necessari per la risorsa del parametro di runtime specificata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |