Interfaccia ID3D12Device10 (d3d12.h)
Rappresenta una scheda virtuale.
Richiede DirectX 12 Agility SDK 1.7 o versione successiva.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12Device10 deriva dall'interfaccia ID3D12Device9 .
Metodi
L'interfaccia ID3D12Device10 include questi metodi.
ID3D12Device10::CreateCommittedResource3 Crea una risorsa di commit con un layout iniziale anziché uno stato iniziale. |
ID3D12Device10::CreatePlacedResource2 Crea una risorsa inserita in un heap specifico. Le risorse posizionate sono gli oggetti risorsa di peso più leggeri disponibili e sono più veloci da creare e distruggere. |
ID3D12Device10::CreateReservedResource2 Crea una risorsa riservata e non ancora mappata a pagine in un heap. |
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |