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D3D12_META_COMMAND_DESC struttura (d3d12.h)

Descrive un meta comando.

Sintassi

typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
  GUID                  Id;
  LPCWSTR               Name;
  D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;

Members

Id

Tipo: GUID

GUID che identifica in modo univoco il meta comando.

Name

Tipo: LPCWSTR

Nome del comando meta.

InitializationDirtyState

Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES

Dichiara gli stati dell'elenco comandi modificati dalla chiamata per inizializzare il meta comando. Se vengono impostati tutti i bit di stato, questo equivale alla chiamata di ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.

ExecutionDirtyState

Tipo: D3D12_GRAPHICS_STATES

Dichiara gli stati dell'elenco comandi modificati dalla chiamata per eseguire il meta comando. Se vengono impostati tutti i bit di stato, questo equivale alla chiamata di ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h