Metodo ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID (d3d12sdklayers.h)
Impostare un identificatore di messaggio su cui interrompere l'interruzione quando un messaggio con tale identificatore passa attraverso il filtro di archiviazione.
Sintassi
HRESULT SetBreakOnID(
[in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
[in] BOOL bEnable
);
Parametri
[in] ID
Tipo: D3D12_MESSAGE_ID
Identificatore del messaggio su cui eseguire l'interruzione.
[in] bEnable
Tipo: BOOL
Attiva o disattiva questa condizione di interruzione (true per on, false per off).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12sdklayers.h |