Condividi tramite


Metodo ID3D12ShaderReflectionType::GetSubType (d3d12shader.h)

Ottiene la classe base di una classe.

Sintassi

ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();

Valore restituito

Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*

Restituisce un puntatore a un ID3D12ShaderReflectionType contenente il tipo di classe base. Restituisce NULL se la classe non ha una classe di base.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12shader.h

Vedi anche

ID3D12ShaderReflectionType