Metodo ID3D12ShaderReflectionType::GetSubType (d3d12shader.h)
Ottiene la classe base di una classe.
Sintassi
ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();
Valore restituito
Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*
Restituisce un puntatore a un ID3D12ShaderReflectionType contenente il tipo di classe base. Restituisce NULL se la classe non ha una classe di base.
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L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12shader.h |