Metodo ID3D12VideoEncodeCommandList::Close (d3d12video.h)
Indica che la registrazione nell'elenco dei comandi è stata completata.
Sintassi
HRESULT Close();
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei valori seguenti:
- E_FAIL se l'elenco di comandi è già stato chiuso o è stata chiamata un'API non valida durante la registrazione dell'elenco di comandi.
- E_OUTOFMEMORY se il sistema operativo esaurisce la memoria durante la registrazione.
- E_INVALIDARG se un argomento non valido è stato passato all'API dell'elenco di comandi durante la registrazione.
Per altri possibili valori restituiti, vedere Codici restituiti Direct3D 12 .
Commenti
Il runtime convaliderà che l'elenco di comandi non sia stato chiuso in precedenza. Se durante la registrazione è stato rilevato un errore, il codice di errore viene restituito qui. In questo caso, il runtime non chiamerà l'interfaccia DDI (Device Driver Interface) di chiusura.
Per un esempio di creazione di un elenco di comandi, vedere metodo ID3D12GraphicsCommandList::Close
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 versione 2004 (10.0; Build 19041) |
Server minimo supportato | Windows Server, versione 2004 (10.0; Build 19041) |
Intestazione | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |