struttura D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)
Rappresenta le immagini di riferimento ricostruite per un'operazione di codifica.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
UINT NumTexture2Ds;
ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
UINT *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;
Members
NumTexture2Ds
Numero di trame nella matrice ppTexture2Ds .
ppTexture2Ds
Matrice di trame ID3D12Resource contenenti le immagini di riferimento.
pSubresources
Matrice di indici di sottorisorsa per le trame di riferimento specificate in ppTexture2Ds. NULL indica che deve essere utilizzata la sottorisorsa 0 per ogni risorsa. Con le matrici di trame all'interno di una singola risorsa, gli indici di sottorisorsa puntano all'indice di matrice del primo piano di risorse. Con una matrice di trame in singole risorse, l'indice della sottorisorsa è in genere zero.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Server minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | d3d12video.h |