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struttura D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)

Rappresenta le immagini di riferimento ricostruite per un'operazione di codifica.

Sintassi

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
  UINT           NumTexture2Ds;
  ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
  UINT           *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;

Members

NumTexture2Ds

Numero di trame nella matrice ppTexture2Ds .

ppTexture2Ds

Matrice di trame ID3D12Resource contenenti le immagini di riferimento.

pSubresources

Matrice di indici di sottorisorsa per le trame di riferimento specificate in ppTexture2Ds. NULL indica che deve essere utilizzata la sottorisorsa 0 per ogni risorsa. Con le matrici di trame all'interno di una singola risorsa, gli indici di sottorisorsa puntano all'indice di matrice del primo piano di risorse. Con una matrice di trame in singole risorse, l'indice della sottorisorsa è in genere zero.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Build 22000
Server minimo supportato Windows Build 22000
Intestazione d3d12video.h