D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264 struttura (d3d12video.h)
Rappresenta la struttura GOP per la codifica video H.264.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264 {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR pic_order_cnt_type;
UCHAR log2_max_frame_num_minus4;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264;
Members
GOPLength
Distanza tra i fotogrammi nella sequenza o il numero di immagini in un GOP. Se impostato su 0, solo il primo frame sarà un frame I (infinito GOP).
PPicturePeriod
Periodo di inserimento di fotogrammi P all'interno del GOP. Si noti che se GOPLength è impostato su 0 per infinite GOP, questo valore deve essere maggiore di zero.
Utilizzo di esempio; Let A=GOPLength; B=PPictureInterval
- A=0; B=1 => IPPPPPPPPPP...
- A=0; B=2 => IBPBPBPBPBP...
- A=0; B=3 => IBBPBBPBB...
- A=1; B=0 => IIIIIIIII...
- A=2; B=1 => IPIPIPIPIPI...
- A=3; B=1 => IPPIPPIPP...
- A=3; B=2 => IBPIBPIBP...
- A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...
pic_order_cnt_type
Specifica la modalità filtro del tipo di conteggio ordini immagine come definito nello standard H264 in pic_order_cnt_type nel set di parametri della sequenza. Il valore di pic_order_cnt_type deve trovarsi nell'intervallo compreso tra 0 e 2, incluso.
log2_max_frame_num_minus4
Specifica il valore della variabile MaxFrameNum utilizzata in frame_num derivazioni correlate come indicato di seguito: MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4) Il valore di log2_max_frame_num_minus4 deve trovarsi nell'intervallo compreso tra 0 e 12, inclusivo.
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Specifica il valore della variabile MaxPicOrderCntLsb utilizzata nel processo di decodifica per il conteggio degli ordini di immagine come specificato nella clausola 8.2.1 come indicato di seguito: MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4) Il valore di log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 deve trovarsi nell'intervallo compreso tra 0 e 12, inclusivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Server minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | d3d12video.h |