Metodo IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface (d3d9.h)
Recupera una superficie della mappa delle trame del cubo.
Sintassi
HRESULT GetCubeMapSurface(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level,
[out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);
Parametri
[in] FaceType
Tipo: D3DCUBEMAP_FACES
Membro del D3DCUBEMAP_FACES tipo enumerato, identificando una faccia della mappa del cubo.
[in] Level
Tipo: UINT
Specifica un livello di trama del cubo mipmapped.
[out] ppCubeMapSurface
Tipo: IDirect3DSurface9**
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia IDirect3DSurface9 che rappresenta la superficie della mappa della trama del cubo restituita.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
La chiamata a questo metodo aumenterà il conteggio dei riferimenti interni nell'interfaccia IDirect3DSurface9 . Se non si chiama IUnknown::Release al termine dell'uso di questa interfaccia IDirect3DSurface9 , si verifica una perdita di memoria.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |