Metodo IDirect3DDevice9::SetScissorRect (d3d9.h)
Imposta il rettangolo di scissor.
Sintassi
HRESULT SetScissorRect(
[in] const RECT *pRect
);
Parametri
[in] pRect
Tipo: const RECT*
Puntatore a una struttura RECT che definisce l'area di rendering all'interno della destinazione di rendering se è abilitato il test di scissor. Questo parametro potrebbe non essere NULL.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Il rettangolo di forbice viene usato come area di ritaglio rettangolare.
Per altre informazioni sull'uso dei rettangoli in DirectX , vedere Rettangoli (Direct3D 9 ).
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |