Metodo IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority (d3d9.h)
Impostare la priorità nel thread GPU.
Sintassi
HRESULT SetGPUThreadPriority(
[in] INT Priority
);
Parametri
[in] Priority
Tipo: INT
Priorità del thread, compresa tra -7 e 7.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
I valori restituiti possibili includono: D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL o D3DERR_DEVICEREMOVED (vedere D3DERR).
Commenti
La priorità del thread GPU non viene reimpostata quando un dispositivo viene perso. Gli effetti delle chiamate a questo metodo non vengono registrati nei blocchi di stato.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h |
Libreria | D3D9.lib |