Metodo IDirect3DResource9::GetDevice (d3d9.h)
Recupera il dispositivo associato a una risorsa.
Sintassi
HRESULT GetDevice(
[out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);
Parametri
[out, retval] ppDevice
Tipo: IDirect3DDevice9**
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia IDirect3DDevice9 da compilare con il puntatore del dispositivo, se la query ha esito positivo.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Questo metodo consente la navigazione all'oggetto dispositivo proprietario.
La chiamata a questo metodo aumenterà il conteggio dei riferimenti interni nell'interfaccia IDirect3DDevice9 . Impossibile chiamare IUnknown::Release al termine dell'uso di questa interfaccia IDirect3DDevice9 genera una perdita di memoria.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (includere D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |