Metodo IDirect3DResource9::GetPriority (d3d9.h)
Recupera la priorità per questa risorsa.
Sintassi
DWORD GetPriority();
Valore restituito
Tipo: DWORD
Restituisce un valore DWORD, che indica la priorità della risorsa.
Commenti
IDirect3DResource9::GetPriority viene usato per il controllo prioritario delle risorse gestite. Questo metodo restituisce 0 su risorse non gestite.
Le priorità vengono usate per determinare quando le risorse gestite devono essere rimosse dalla memoria. Una risorsa assegnata a una priorità bassa viene rimossa prima di una risorsa con priorità elevata. Se due risorse hanno la stessa priorità, la risorsa usata più di recente viene mantenuta in memoria; l'altra risorsa viene rimossa. Le risorse gestite hanno una priorità predefinita pari a 0.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (includere D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |