Metodo IDirect3DResource9::P reLoad (d3d9.h)
Precarica una risorsa gestita.
Sintassi
void PreLoad();
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
La chiamata a questo metodo indica che l'applicazione richiederà a breve questa risorsa gestita. Questo metodo non ha alcun effetto sulle risorse non gestite.
IDirect3DResource9::P reLoad rileva le condizioni di "thrashing" in cui vengono usate più risorse in ogni fotogramma rispetto a quelle che possono rientrare nella memoria video contemporaneamente. In tali circostanze IDirect3DResource9::P reLoad non esegue automaticamente alcuna operazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (include D3d9.h) |
Libreria | D3D9.lib |