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Metodo IDirect3DResource9::P reLoad (d3d9.h)

Precarica una risorsa gestita.

Sintassi

void PreLoad();

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

La chiamata a questo metodo indica che l'applicazione richiederà a breve questa risorsa gestita. Questo metodo non ha alcun effetto sulle risorse non gestite.

IDirect3DResource9::P reLoad rileva le condizioni di "thrashing" in cui vengono usate più risorse in ogni fotogramma rispetto a quelle che possono rientrare nella memoria video contemporaneamente. In tali circostanze IDirect3DResource9::P reLoad non esegue automaticamente alcuna operazione.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h (include D3d9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DResource9