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Metodo IDirect3DTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h)

Recupera una descrizione del livello di una risorsa trama.

Sintassi

HRESULT GetLevelDesc(
  [in]  UINT            Level,
  [out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);

Parametri

[in] Level

Tipo: UINT

Identifica un livello della risorsa trama. Questo metodo restituisce una descrizione della superficie per il livello specificato da questo parametro.

[out] pDesc

Tipo: D3DSURFACE_DESC*

Puntatore a una struttura D3DSURFACE_DESC , che descrive il livello restituito.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL viene restituito se uno degli argomenti non è valido.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DTexture9