Interfaccia IDirect3DVertexShader9 (d3d9.h)
Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirect3DVertexShader9 per incapsulare la funzionalità di un vertex shader.
Ereditarietà
L'interfaccia IDirect3DVertexShader9 eredita dall'interfaccia IUnknown . IDirect3DVertexShader9 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IDirect3DVertexShader9 include questi metodi.
IDirect3DVertexShader9::GetDevice Il metodo IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) ottiene il dispositivo. |
IDirect3DVertexShader9::GetFunction Il metodo IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) ottiene un puntatore ai dati dello shader. |
Commenti
I tipi LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 e PDIRECT3DVERTEXSHADER9 sono definiti come puntatori all'interfaccia IDirect3DVertexShader9 .
typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (includere D3D9.h) |