Metodo IDirect3DDevice9::GetStreamSourceFreq (d3d9helper.h)
Ottiene il valore di divisione della frequenza di origine del flusso.
Sintassi
HRESULT GetStreamSourceFreq(
UINT StreamNumber,
UINT *Divider
);
Parametri
StreamNumber
Tipo: [in] UINT
Stream numero di origine.
Divider
Tipo: [out] UINT*
Restituisce il valore del divisione della frequenza.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
I vertex shader possono ora essere richiamati più volte per vertice. Vedere Disegno di geometria non indicizzata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |