Metodo IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel (d3d9helper.h)
Recupera il livello di superficie di trama specificato.
Sintassi
HRESULT GetSurfaceLevel(
[in] UINT Level,
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurfaceLevel
);
Parametri
[in] Level
Tipo: UINT
Identifica un livello della risorsa trama. Questo metodo restituisce una superficie per il livello specificato da questo parametro. La superficie di primo livello viene denotata da 0.
[out, retval] ppSurfaceLevel
Tipo: IDirect3DSurface9**
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia IDirect3DSurface9 che rappresenta la superficie restituita.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere una D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
La chiamata a questo metodo aumenterà il conteggio dei riferimenti interni nell'interfaccia IDirect3DSurface9 . L'errore di chiamare IUnknown::Release al termine dell'uso di questa interfaccia IDirect3DSurface9 genera una perdita di memoria.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |