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Metodo IDCompositionDevice::CreateTransform3DGroup (dcomp.h)

Crea un oggetto gruppo di trasformazione 3D che contiene una matrice di oggetti di trasformazione 3D.

Sintassi

HRESULT CreateTransform3DGroup(
  [in]  IDCompositionTransform3D **transforms3D,
  [in]  UINT                     elements,
  [out] IDCompositionTransform3D **transform3DGroup
);

Parametri

[in] transforms3D

Tipo: IDCompositionTransform3D**

Matrice di oggetti di trasformazione 3D che costituiscono questo gruppo di trasformazioni.

[in] elements

Tipo: UINT

Numero di elementi nella matrice transforms .

[out] transform3DGroup

Tipo: IDCompositionTransform3D**

Nuovo oggetto gruppo di trasformazione 3D. Questo parametro non deve essere NULL.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore directComposition .

Commenti

Non è possibile modificare le voci della matrice in un gruppo di trasformazione 3D. Tuttavia, ogni trasformazione nella matrice può essere modificata tramite i propri metodi di impostazione delle proprietà. Se viene modificata una trasformazione nella matrice, la modifica viene riflessa nella matrice calcolata del gruppo di trasformazione.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dcomp.h
Libreria Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Vedi anche

IDCompositionDevice

IDCompositionEffectGroup::SetTransform3D

IDCompositionVisual::SetEffect