struttura DML_INPUT_GRAPH_EDGE_DESC (directml.h)
Descrive una connessione all'interno di un grafico di operatori DirectML definiti da DML_GRAPH_DESC e passati a IDMLDevice1::CompileGraph. Questa struttura viene usata per definire una connessione da un input del grafo a un input di un nodo interno.
Sintassi
struct DML_INPUT_GRAPH_EDGE_DESC {
UINT GraphInputIndex;
UINT ToNodeIndex;
UINT ToNodeInputIndex;
const char *Name;
};
Members
GraphInputIndex
Tipo: UINT
Indice dell'input del grafo da cui viene specificata una connessione a un input di nodo interno.
ToNodeIndex
Tipo: UINT
Indice del nodo interno in cui viene specificata la connessione dall'input del grafo.
ToNodeInputIndex
Tipo: UINT
Indice dell'input nel nodo interno in cui viene specificata la connessione.
Name
Tipo: _Field_z_ _Maybenull_ const char*
Nome facoltativo per la connessione al grafo. Se specificato, questo potrebbe essere usato all'interno di determinati messaggi di errore generati dal livello di debug DirectML.
Disponibilità
Questa API è stata introdotta in DirectML versione 1.1.0
.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | directml.h |