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funzione XMFLOAT3X4::operator() (directxmath.h)

Restituisce una copia di un elemento matrice di un XMFLOAT3X4, specificato da argomenti di riga e colonna.

Sintassi

float operator()(
  size_t Row,
  size_t Column
) noexcept;

Parametri

Row

Tipo: size_t

Numero di riga basato su 0 dell'elemento matrice da recuperare.

Column

Tipo: size_t

Numero di colonna basato su 0 dell'elemento matrice da recuperare.

Valore restituito

Tipo: float &

Riferimento lvalue all'elemento specificato.

Esempio

Poiché viene restituito un riferimento lvalue all'elemento matrice, è possibile usare questo operatore per aggiornare il valore di un elemento.

L'esempio di codice seguente mostra due modi diversi per impostare mat.m[2,3] (o, in modo equivalente, mat._34) sul valore 42.0.

DirectX::XMFLOAT4X3 mat;

float& a{ mat(2, 3) };
a = 42.0;

mat(2, 3) = 42.0;

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

struttura XMFLOAT3X4