funzione XMFLOAT3X4::operator() (directxmath.h)
Restituisce una copia di un elemento matrice di un XMFLOAT3X4, specificato da argomenti di riga e colonna.
Sintassi
float operator()(
size_t Row,
size_t Column
) noexcept;
Parametri
Row
Tipo: size_t
Numero di riga basato su 0 dell'elemento matrice da recuperare.
Column
Tipo: size_t
Numero di colonna basato su 0 dell'elemento matrice da recuperare.
Valore restituito
Tipo: float &
Riferimento lvalue all'elemento specificato.
Esempio
Poiché viene restituito un riferimento lvalue all'elemento matrice, è possibile usare questo operatore per aggiornare il valore di un elemento.
L'esempio di codice seguente mostra due modi diversi per impostare mat.m[2,3] (o, in modo equivalente, mat._34) sul valore 42.0.
DirectX::XMFLOAT4X3 mat;
float& a{ mat(2, 3) };
a = 42.0;
mat(2, 3) = 42.0;
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |