Funzione XMMatrixShadow (directxmath.h)
Compila una matrice di trasformazione che appiattisce la geometria in un piano.
Sintassi
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixShadow(
[in] FXMVECTOR ShadowPlane,
[in] FXMVECTOR LightPosition
) noexcept;
Parametri
[in] ShadowPlane
Piano di riferimento.
[in] LightPosition
Vettore 4D che descrive la posizione della luce. Se il componente w-della luce è 0,0f, il raggio dall'origine alla luce rappresenta una luce direzionale. Se è 1,0f, la luce è una luce punto.
Valore restituito
Restituisce la matrice di trasformazione che appiattisce la geometria nel piano ShadowPlane.
Commenti
Questa funzione è utile per formare ombre planari proiettate da una fonte di luce.
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |