Funzione XMVector3NotEqual (directxmath.h)
Verifica se due vettori 3D non sono uguali.
Sintassi
bool XM_CALLCONV XMVector3NotEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parametri
[in] V1
Vettore 3D.
[in] V2
Vettore 3D.
Valore restituito
Restituisce true se i vettori 3D non sono uguali e false in caso contrario.
Commenti
Lo pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione :
return ( V1.x != V2.x ||
V1.y != V2.y ||
V1.z != V2.z;
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |
Vedi anche
Funzioni di confronto dei vettori 3D della libreria DirectXMath