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intestazione dxgi.h

Questa intestazione viene usata da DXGI. Per altre informazioni, vedere:

dxgi.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:

Interfacce

 
IDXGIAdapter

L'interfaccia IDXGIAdapter rappresenta un sottosistema di visualizzazione ,tra cui una o più GPU, schede dati e memoria video.
IDXGIAdapter1

L'interfaccia IDXGIAdapter1 rappresenta un sub-system di visualizzazione (incluso uno o più SCHEDE GPU e memoria video).
IDXGIDevice

Un'interfaccia IDXGIDevice implementa una classe derivata per gli oggetti DXGI che producono dati di immagine.
IDXGIDevice1

Un'interfaccia IDXGIDevice1 implementa una classe derivata per gli oggetti DXGI che producono dati di immagine.
IDXGIDeviceSubObject

Ereditato da oggetti collegati al dispositivo in modo che possano recuperare un puntatore a esso.
IDXGIFactory

Un'interfaccia IDXGIFactory implementa metodi per la generazione di oggetti DXGI (che gestiscono transizioni a schermo intero).
IDXGIFactory1

L'interfaccia IDXGIFactory1 implementa metodi per la generazione di oggetti DXGI.
IDXGIKeyedMutex

Rappresenta un mutex chiave, che consente l'accesso esclusivo a una risorsa condivisa usata da più dispositivi.
IDXGIObject

Un'interfaccia IDXGIObject è un'interfaccia di base per tutti gli oggetti DXGI; IDXGIObject supporta l'associazione del chiamante definito (dati privati) a un oggetto e al recupero di un'interfaccia all'oggetto padre.
IDXGIOutput

Un'interfaccia IDXGIOutput rappresenta un output dell'adattatore, ad esempio un monitor.
IDXGIResource

Un'interfaccia IDXGIResource consente la condivisione delle risorse e identifica la memoria in cui risiede una risorsa.
IDXGISurface

L'interfaccia IDXGISurface implementa i metodi per gli oggetti image-data.
IDXGISurface1

L'interfaccia IDXGISurface1 estende l'IDXGISurface aggiungendo il supporto per l'uso di Windows Graphics Device Interface (GDI) per eseguire il rendering in una superficie DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure).
IDXGISwapChain

Un'interfaccia IDXGISwapChain implementa una o più superfici per l'archiviazione dei dati di rendering prima di presentarla a un output.

Funzioni

 
CreateDXGIFactory

Crea una factory DXGI 1.0 che è possibile usare per generare altri oggetti DXGI.
CreateDXGIFactory1

Crea una factory DXGI 1.1 che è possibile usare per generare altri oggetti DXGI.

Strutture

 
DXGI_ADAPTER_DESC

Descrive una scheda (o una scheda video) usando DXGI 1.0.
DXGI_ADAPTER_DESC1

Descrive una scheda (o una scheda video) usando DXGI 1.1.
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE

Non usare questa struttura; non è supportato e verrà rimosso dall'intestazione in una versione futura.
DXGI_FRAME_STATISTICS

Descrive le statistiche relative alla tempistica e alla presentazione per un frame.
DXGI_MAPPED_RECT

Descrive un rettangolo mappato usato per accedere a una superficie.
DXGI_OUTPUT_DESC

Descrive una connessione di output o fisica tra la scheda (scheda video) e un dispositivo.
DXGI_SHARED_RESOURCE

Rappresenta un handle in una risorsa condivisa.
DXGI_SURFACE_DESC

Descrive una superficie.
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC

Descrive una catena di scambio. (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC)

Enumerazioni

 
DXGI_ADAPTER_FLAG

Identifica il tipo di adattatore DXGI. (DXGI_ADAPTER_FLAG)
DXGI_RESIDENCY

Flag che indicano la posizione di memoria di una risorsa.
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG

Opzioni per il comportamento della catena di scambio.
DXGI_SWAP_EFFECT

Opzioni per la gestione dei pixel in un'area di visualizzazione dopo la chiamata di IDXGISwapChain1::P resent1.