intestazione dxgi.h
Questa intestazione viene usata da DXGI. Per altre informazioni, vedere:
dxgi.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:
Interfacce
IDXGIAdapter L'interfaccia IDXGIAdapter rappresenta un sottosistema di visualizzazione ,tra cui una o più GPU, schede dati e memoria video. |
IDXGIAdapter1 L'interfaccia IDXGIAdapter1 rappresenta un sub-system di visualizzazione (incluso uno o più SCHEDE GPU e memoria video). |
IDXGIDevice Un'interfaccia IDXGIDevice implementa una classe derivata per gli oggetti DXGI che producono dati di immagine. |
IDXGIDevice1 Un'interfaccia IDXGIDevice1 implementa una classe derivata per gli oggetti DXGI che producono dati di immagine. |
IDXGIDeviceSubObject Ereditato da oggetti collegati al dispositivo in modo che possano recuperare un puntatore a esso. |
IDXGIFactory Un'interfaccia IDXGIFactory implementa metodi per la generazione di oggetti DXGI (che gestiscono transizioni a schermo intero). |
IDXGIFactory1 L'interfaccia IDXGIFactory1 implementa metodi per la generazione di oggetti DXGI. |
IDXGIKeyedMutex Rappresenta un mutex chiave, che consente l'accesso esclusivo a una risorsa condivisa usata da più dispositivi. |
IDXGIObject Un'interfaccia IDXGIObject è un'interfaccia di base per tutti gli oggetti DXGI; IDXGIObject supporta l'associazione del chiamante definito (dati privati) a un oggetto e al recupero di un'interfaccia all'oggetto padre. |
IDXGIOutput Un'interfaccia IDXGIOutput rappresenta un output dell'adattatore, ad esempio un monitor. |
IDXGIResource Un'interfaccia IDXGIResource consente la condivisione delle risorse e identifica la memoria in cui risiede una risorsa. |
IDXGISurface L'interfaccia IDXGISurface implementa i metodi per gli oggetti image-data. |
IDXGISurface1 L'interfaccia IDXGISurface1 estende l'IDXGISurface aggiungendo il supporto per l'uso di Windows Graphics Device Interface (GDI) per eseguire il rendering in una superficie DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure). |
IDXGISwapChain Un'interfaccia IDXGISwapChain implementa una o più superfici per l'archiviazione dei dati di rendering prima di presentarla a un output. |
Funzioni
CreateDXGIFactory Crea una factory DXGI 1.0 che è possibile usare per generare altri oggetti DXGI. |
CreateDXGIFactory1 Crea una factory DXGI 1.1 che è possibile usare per generare altri oggetti DXGI. |
Strutture
DXGI_ADAPTER_DESC Descrive una scheda (o una scheda video) usando DXGI 1.0. |
DXGI_ADAPTER_DESC1 Descrive una scheda (o una scheda video) usando DXGI 1.1. |
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE Non usare questa struttura; non è supportato e verrà rimosso dall'intestazione in una versione futura. |
DXGI_FRAME_STATISTICS Descrive le statistiche relative alla tempistica e alla presentazione per un frame. |
DXGI_MAPPED_RECT Descrive un rettangolo mappato usato per accedere a una superficie. |
DXGI_OUTPUT_DESC Descrive una connessione di output o fisica tra la scheda (scheda video) e un dispositivo. |
DXGI_SHARED_RESOURCE Rappresenta un handle in una risorsa condivisa. |
DXGI_SURFACE_DESC Descrive una superficie. |
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC Descrive una catena di scambio. (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC) |
Enumerazioni
DXGI_ADAPTER_FLAG Identifica il tipo di adattatore DXGI. (DXGI_ADAPTER_FLAG) |
DXGI_RESIDENCY Flag che indicano la posizione di memoria di una risorsa. |
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG Opzioni per il comportamento della catena di scambio. |
DXGI_SWAP_EFFECT Opzioni per la gestione dei pixel in un'area di visualizzazione dopo la chiamata di IDXGISwapChain1::P resent1. |