Funzione FwpmCalloutGetById0 (fwpmu.h)
La funzione FwpmCalloutGetById0 recupera un oggetto callout.
Sintassi
DWORD FwpmCalloutGetById0(
[in] HANDLE engineHandle,
[in] UINT32 id,
[out] FWPM_CALLOUT0 **callout
);
Parametri
[in] engineHandle
Tipo: HANDLE
Handle per una sessione aperta al motore di filtro. Chiamare FwpmEngineOpen0 per aprire una sessione al motore di filtro.
[in] id
Tipo: UINT32
Identificatore di runtime per il callout. Questo identificatore è stato ricevuto dal sistema quando l'applicazione denominata FwpmCalloutAdd0 per questo oggetto.
[out] callout
Tipo: FWPM_CALLOUT0**
Informazioni sullo stato associato al callout.
Valore restituito
Tipo: DWORD
Codice/valore restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il callout è stato recuperato correttamente. |
|
Errore specifico di Windows Filtering Platform (WFP). Per informazioni dettagliate, vedere Codici di errore WFP . |
|
Non è possibile comunicare con il motore firewall remoto o locale. |
Commenti
Il chiamante deve liberare l'oggetto restituito da una chiamata a FwpmFreeMemory0.
Il chiamante deve FWPM_ACTRL_READ l'accesso al callout. Per altre informazioni, vedere Controllo di accesso.
FwpmCalloutGetById0 è un'implementazione specifica di FwpmCalloutGetById . Per altre informazioni , vedere Nomi Version-Independent WFP e Versioni specifiche di Windows .
Requisiti
Client minimo supportato | Windows Vista [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | fwpmu.h |
Libreria | Fwpuclnt.lib |
DLL | Fwpuclnt.dll |