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Classe ColorLUT (gdipluseffects.h)

Una struttura ColorLUTParams ha quattro membri, ognuno dei quali è una tabella di ricerca per un canale di colore specifico: alfa, rosso, verde o blu. Le tabelle di ricerca possono essere usate per apportare modifiche di colore personalizzate alle bitmap. Ogni tabella di ricerca è una matrice di 256 byte che è possibile impostare su valori di propria scelta. Dopo aver inizializzato una struttura ColorLUTParams , passarne l'indirizzo al metodo ColorLUT::SetParameters di un oggetto ColorLUT . Passare quindi l'indirizzo dell'oggetto ColorLUT al metodo Graphics::D rawImage o al metodo Bitmap::ApplyEffect .

Ereditarietà

La classe ColorLUT implementa Effect.

Metodi

La classe ColorLUT include questi metodi.

 
ColorLUT::ColorLUT

Crea un nuovo oggetto ColorLUT.
ColorLUT::GetParameters

Il metodo ColorLUT::GetParameters ottiene i valori correnti dei parametri di questo oggetto ColorLUT.
ColorLUT::SetParameters

Il metodo ColorLUT::SetParameters imposta i parametri di questo oggetto ColorLUT.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione gdipluseffects.h