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Struttura RedEyeCorrectionParams (gdipluseffects.h)

Una struttura RedEyeCorrectionParams contiene membri che specificano le aree di una bitmap a cui viene applicata una correzione degli occhi rossi.

È possibile correggere gli occhi rossi in una bitmap seguendo questa procedura.

  1. Creare e inizializzare una struttura RedEyeCorrectionParams .
  2. Passare l'indirizzo della struttura RedEyeCorrectionParams al metodo RedEyeCorrection::SetParameters di un oggetto RedEyeCorrection .
  3. Passare l'indirizzo dell'oggetto RedEyeCorrection al metodo Graphics::D rawImage o al metodo Bitmap::ApplyEffect .

Sintassi

struct RedEyeCorrectionParams {
  UINT numberOfAreas;
  RECT *areas;
};

Members

numberOfAreas

Tipo: UINT

Intero che specifica il numero di strutture RECT nella matrice di aree .

areas

Tipo: RECT*

Puntatore a una matrice di strutture RECT , ognuna delle quali specifica un'area della bitmap a cui applicare la correzione degli occhi rossi.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2008 [solo app desktop]
Intestazione gdipluseffects.h (include Gdiplus.h)