Metodo Graphics::IntersectClip(constRectF&) (gdiplusgraphics.h)
Il metodo Graphics::IntersectClip aggiorna l'area di ritaglio di questo oggetto Graphics alla parte del rettangolo specificato che interseca con l'area di ritaglio corrente di questo oggetto Graphics .
Sintassi
Status IntersectClip(
const RectF & rect
);
Parametri
rect
Riferimento a un rettangolo utilizzato per aggiornare l'area di ritaglio.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
Esempi
Nell'esempio seguente viene impostata un'area di ritaglio e viene aggiornata l'area di ritaglio. Disegna quindi rettangoli per illustrare l'area di ritaglio efficace.
VOID Example_IntersectClip2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Set the clipping region.
RectF clipRect(0.5f, 0.5f, 200.5f, 200.5f);
graphics.SetClip(clipRect);
// Update the clipping region to the portion of the rectangle that
// intersects with the current clipping region.
RectF intersectRect(100.5f, 100.5f, 200.5f, 200.5f);
graphics.IntersectClip(intersectRect);
// Fill a rectangle to demonstrate the effective clipping region.
graphics.FillRectangle(&SolidBrush(Color(255, 0, 0, 255)), 0, 0, 500, 500);
// Reset the clipping region to infinite.
graphics.ResetClip();
// Draw clipRect and intersectRect.
graphics.DrawRectangle(&Pen(Color(255, 0, 0, 0)), clipRect);
graphics.DrawRectangle(&Pen(Color(255, 255, 0, 0)), intersectRect);
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | gdiplusgraphics.h |