Metodo IManipulationProcessor::GetAngularVelocity (manipulations.h)
Il metodo GetAngularVelocity calcola la velocità di rotazione in corrispondenza della quale l'oggetto di destinazione viene spostato.
Sintassi
HRESULT GetAngularVelocity(
[out] FLOAT *angularVelocity
);
Parametri
[out] angularVelocity
Velocità rotazionale calcolata.
Valore restituito
Restituisce S_OK in caso di esito positivo. In caso contrario, restituisce un codice di errore, ad esempio E_FAIL.
Commenti
Questo valore è utile quando si configura lo stato iniziale dell'interfaccia IInertiaProcessor . È consigliabile passare questo valore al termine della manipolazione.
Questa proprietà viene espressa in radianti per millisecondi se i timestamp espliciti non vengono specificati tramite chiamate a ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime e ProcessUpWithTime. In caso contrario, questa funzione usa radianti per unità di tempo definite dall'utente.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | manipulations.h (include Manipulations_i.c) |