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Metodo ISpatialAudioObjectForHrtf::SetGain (spatialaudiohrtf.h)

Imposta il guadagno per ISpatialAudioObjectForHrtf in dB.

Sintassi

HRESULT SetGain(
  [in] float gain
);

Parametri

[in] gain

Il guadagno per ISpatialAudioObjectForHrtf in dB.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. Se ha esito negativo, i possibili codici restituiti includono, ma non sono limitati, i valori illustrati nella tabella seguente.

Codice restituito Descrizione
SPTLAUDCLNT_E_OUT_OF_ORDER

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects non è stato chiamato prima della chiamata a SetGain.

SPTLAUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED

SetEndOfStream è stato chiamato in modo esplicito o implicito in un passaggio di elaborazione audio precedente. SetEndOfStream viene chiamato in modo implicito dal sistema se GetBuffer non viene chiamato all'interno di un passaggio di elaborazione audio (tra le chiamate a ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects e ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects).

Commenti

Questa opzione è valida solo per gli oggetti audio spaziali configurati per l'uso del tipo di decadimento SpatialAudioHrtfDistanceDecay_CustomDecay . Impostare il tipo di decadimento di un oggetto ISpatialAudioObjectForHrtf chiamando SetDistanceDecay. Impostare il tipo di decadimento predefinito per tutti gli oggetti in un flusso di rendering HRTF impostando il campo DistanceDecay di SpatialAudioHrtfActivationParams passato a ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream.

Se SetGain non viene mai chiamato, viene usato il valore predefinito 0,0. Dopo aver chiamato SetGain , il guadagno impostato verrà usato per l'oggetto audio fino a quando il guadagno non viene modificato con un'altra chiamata a SetGain.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione spatialaudiohrtf.h

Vedi anche

ISpatialAudioObjectForHrtf