Metodo IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject (strmif.h)
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Il SetDDrawObject
metodo imposta l'oggetto DirectDraw da utilizzare nel disegno successivo.
Sintassi
HRESULT SetDDrawObject(
[in] IDirectDraw *pDDrawObject
);
Parametri
[in] pDDrawObject
Puntatore all'interfaccia IDirectDraw nell'oggetto da utilizzare.
Valore restituito
Restituisce un valore HRESULT . Di seguito sono indicati alcuni valori possibili.
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Operazione completata. |
|
L'argomento non è valido. |
|
Si verifica un errore DirectDraw quando si tenta di impostare la superficie specificata nel mixer di sovrapposizione. |
Commenti
Un'applicazione di gioco può usare questo metodo per condividere l'oggetto DirectDraw con il filtro Mixer overlay , in modo che il video possa essere disegnato in una superficie specificata, come impostato in IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | strmif.h (include Dshow.h) |
Libreria | Strmiids.lib |