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Metodo IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject (strmif.h)

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Il SetDDrawObject metodo imposta l'oggetto DirectDraw da utilizzare nel disegno successivo.

Sintassi

HRESULT SetDDrawObject(
  [in] IDirectDraw *pDDrawObject
);

Parametri

[in] pDDrawObject

Puntatore all'interfaccia IDirectDraw nell'oggetto da utilizzare.

Valore restituito

Restituisce un valore HRESULT . Di seguito sono indicati alcuni valori possibili.

Codice restituito Descrizione
S_OK
Operazione completata.
E_INVALIDARG
L'argomento non è valido.
Codice di errore DirectDraw
Si verifica un errore DirectDraw quando si tenta di impostare la superficie specificata nel mixer di sovrapposizione.

Commenti

Un'applicazione di gioco può usare questo metodo per condividere l'oggetto DirectDraw con il filtro Mixer overlay , in modo che il video possa essere disegnato in una superficie specificata, come impostato in IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione strmif.h (include Dshow.h)
Libreria Strmiids.lib

Vedi anche

Codici di errore e di esito positivo

Interfaccia IDDrawExclModeVideo