struttura __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 (uianimation.h)
Definisce un fotogramma chiave, che rappresenta un offset temporale all'interno di uno storyboard.
Sintassi
typedef struct __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 {
int _;
} *UI_ANIMATION_KEYFRAME;
Members
_
Commenti
Questa struttura deve essere considerata come handle. Viene restituito come parametro di output da alcuni metodi e deve essere usato solo come parametro passato ad altri metodi come parametro di input.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START rappresenta il fotogramma chiave implicito all'inizio di ogni storyboard.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Intestazione | uianimation.h |
Vedi anche
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe