Metodo IUPnPDevice::get_FriendlyName (upnp.h)
La proprietà FriendlyName specifica il nome visualizzato del dispositivo.
Sintassi
HRESULT get_FriendlyName(
[out] BSTR *pbstr
);
Parametri
[out] pbstr
Riceve un riferimento a una stringa contenente il nome visualizzato del dispositivo. Rilasciare questa stringa con SysFreeString quando non è più necessaria.
Valore restituito
Per C++: se il metodo "get" di questa proprietà ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. In caso contrario, il metodo restituisce uno dei codici di errore COM definiti in WinError.h.
Commenti
È possibile che più dispositivi abbiano lo stesso nome visualizzato. Per determinare se due oggetti dispositivo descrivono lo stesso dispositivo, usare il nome univoco del dispositivo. Per altre informazioni, vedere UniqueDeviceName.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | upnp.h |
DLL | Upnp.dll |