Condividi tramite


Metodo IUPnPDevice::get_FriendlyName (upnp.h)

La proprietà FriendlyName specifica il nome visualizzato del dispositivo.

Sintassi

HRESULT get_FriendlyName(
  [out] BSTR *pbstr
);

Parametri

[out] pbstr

Riceve un riferimento a una stringa contenente il nome visualizzato del dispositivo. Rilasciare questa stringa con SysFreeString quando non è più necessaria.

Valore restituito

Per C++: se il metodo "get" di questa proprietà ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. In caso contrario, il metodo restituisce uno dei codici di errore COM definiti in WinError.h.

Commenti

È possibile che più dispositivi abbiano lo stesso nome visualizzato. Per determinare se due oggetti dispositivo descrivono lo stesso dispositivo, usare il nome univoco del dispositivo. Per altre informazioni, vedere UniqueDeviceName.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP [solo app desktop]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione upnp.h
DLL Upnp.dll

Vedi anche

IUPnPDevice

UniqueDeviceName