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Struttura CURSORSHAPE (winuser.h)

Contiene informazioni su un cursore.

Sintassi

typedef struct tagCURSORSHAPE {
  int  xHotSpot;
  int  yHotSpot;
  int  cx;
  int  cy;
  int  cbWidth;
  BYTE Planes;
  BYTE BitsPixel;
} CURSORSHAPE, *LPCURSORSHAPE;

Members

xHotSpot

Tipo: int

Posizione orizzontale del punto attivo, rispetto all'angolo superiore sinistro della bitmap del cursore.

yHotSpot

Tipo: int

Posizione verticale del punto di accesso frequente, rispetto all'angolo superiore sinistro della bitmap del cursore.

cx

Tipo: int

Larghezza, in pixel, del cursore.

cy

Tipo: int

Altezza, in pixel, del cursore.

cbWidth

Tipo: int

Larghezza, in byte, della bitmap del cursore.

Planes

Tipo: BYTE

Numero di piani di colore.

BitsPixel

Tipo: BYTE

Numero di bit usati per indicare il colore di un singolo pixel nel cursore.

Commenti

Quando un'applicazione passa un handle cursore alla funzione LockResource , la funzione restituisce un puntatore a un buffer contenente informazioni sul cursore. Un'applicazione può usare la struttura CURSORSHAPE per accedere alle informazioni.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione winuser.h (include Windows.h)

Vedi anche

Informazioni concettuali

LockResource

Riferimento

Risorse