struttura INPUT_MESSAGE_SOURCE (winuser.h)
Contiene informazioni sull'origine del messaggio di input.
Sintassi
typedef struct tagINPUT_MESSAGE_SOURCE {
INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE deviceType;
INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID originId;
} INPUT_MESSAGE_SOURCE;
Members
deviceType
Tipo di dispositivo (INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE) dell'origine del messaggio di input.
originId
ID (INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID) dell'origine del messaggio di input.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Intestazione | Winuser |
Vedi anche
Informazioni di riferimento per l'identificazione dell'origine di input