Risorse aggiuntive
Questa sezione contiene un elenco di libri e risorse consigliati correlati alla progettazione dell'interfaccia utente. Questi libri e risorse potrebbero non essere disponibili in alcune lingue e paesi.
Elenco di lettura
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Linee guida per l'interfaccia Windows per la progettazione software
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(Microsoft Press, 1995; ISBN 1-55615-679-0)
Questo libro illustra tutte le regole chiave dell'interfaccia utente da seguire, con numerosi esempi per la disposizione di finestre di dialogo, procedure guidate, barre degli strumenti e menu di scelta rapida.
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Usability Engineering di Jacob Nielsen
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(AP Professional, 1994; ISBN 0125184069)
Questo libro è incentrato sulle tecniche per misurare efficacemente l'usabilità di un'interfaccia. Illustra molte tecniche di test diverse per confrontare idee di progettazione diverse, inclusi i suggerimenti per mantenere i costi dei test di usabilità. Questo libro illustra le tecniche di analisi che possono essere applicate a siti Web, pagine Web o qualsiasi tipo di software. È ideale per le fasi iniziali di apprendimento sugli utenti e le fasi intermedie di iterazione e test di usabilità.
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Design delle cose quotidiane di Don Norman
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(Valuta/Doubleday, 1988; ISBN: 0385267746)
Questo libro illustra i principi psicologici sul lavoro che rendono le interfacce così difficili da usare. Consigliato per chiunque sia interessato alle interfacce utente e che voglia comprendere in modo più ampio i problemi coinvolti. Alcuni esempi includono elettrodomestici da cucina, porte da ufficio e distributori automatici.
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About Face di Alan Cooper
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(IDG Books Worldwide, 1995; ISBN 1568843224)
Quando si pensa alle soluzioni dell'interfaccia utente, un rapido capovolgimento di questo libro dovrebbe aiutare a far scorrere le idee.
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Gli elementi di Friendly Software Design di Paul Heckel
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(SYBEX, 1991; ISBN 0-89588-768-1)
Questo libro rimane una somma fondamentale di vari approcci alla progettazione dell'interfaccia.
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Esperienza utente di Microsoft Windows
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(Microsoft Press, 1999; ISBN 0735605661)
Le linee guida microsoft ufficiali per la creazione di interfacce utente ben progettate, visivamente e coerenti dal livello funzionale per le applicazioni.
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Il caso contro la coerenza dell'interfaccia utente di Jonathan Grudin
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(Comunicazioni dell'ACM, ottobre 1989)
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Progettazione contestuale: Definizione di sistemi incentrati sul cliente di Hugh Beyer e Karen Holtzblatt
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(San Francisco: Morgan Kaufmann, 1997; ISBN 1558604111)
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Guida pratica ai test di usabilità di Joseph S. Dumas e Janice C. Redish
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(Londra: Intellect Books, 1999; ISBN 1841500208)
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Rendere utilizzabile, utile, produttività: miglioramento delle applicazioni informatiche di John D. Gould, Stephen J. Boies e Clayton Lewis
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Comunicazioni dell'ACM (gennaio 1991): 72-86
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Analisi di utenti e attività per la progettazione dell'interfaccia di JoAnn T. Hackos e Janice C. Redish
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(New York: John Wiley and Sons, 1998; ISBN 0471178314)
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Progettazione dell'interfaccia utente: strategie per un'efficace interazione umana-computer di Ben Shneiderman
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( Reading, MA: Addison Wesley, 1998; ISBN 0201694972)
Organizations
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Gruppo di interesse speciale ACM sull'interazione computer-umana (SIGCHI)
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La più grande organizzazione di professionisti dell'interfaccia utente.
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Promuove la scoperta e lo scambio di conoscenze riguardanti le caratteristiche degli esseri umani applicabili alla progettazione di sistemi e dispositivi di tutti i tipi.
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L'UPA supporta persone che cercano, progettano e valutano l'esperienza utente di prodotti e servizi.
Risorse online
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La colonna di Jacob sull'usabilità Web.
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Cercare oltre 58.000 pubblicazioni sull'interazione umana-computer.